CocosEngine:创意小游戏《荒野日记》Cocos专访:游戏如何讲故事?

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创意小游戏《荒野日记》是苏州大禹网络科技有限公司在继《荒岛求生》之后推出的又一部求生探险游戏作品,……通过文字、图片和音乐三者相结合,为玩家构建出一个相对完整的“末世”,当然,还包括“末世”的游戏难度(笑……我们通过积极与玩家进行互动,不断更新玩家的“痛点”,让玩家感受到我们制作组的“温度”,当然,运算量过大导致的温可能也是一部分

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

indienova.com/steam/game/1015080

怪物陷阱秘密社团的众们!……出发前往古代怪兽的世界,开始一场独一无二的调查行动,在它们的栖息地寻找蛛丝马迹!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!

pico-8 精彩代码解析 1

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gfx,作者在 twitter 上贴了代码(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上)……y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

海岛故事(The Island Story)

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◎ 获得新的物种需要玩家在游戏中进行探索来获得样本样本通过在探索界面输入参数,分别代表温度,湿度和光照……,当 3 个数值都符合时,玩家才能获得特定植物的样本

阿斯加德的陨落: 起源(Asgard's Fall: Origins)

indienova.com/steam/game/2484990

我们正在积极开发经过大幅优化的新版本,新版本将使用全新的引擎进行重制,并添加更多精彩玩法和改进。……为你的九大领域之旅打造独一无二的英雄

阿斯加德的陨落:起源(Asgard's Fall)

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我们正在积极开发经过大幅优化的新版本,新版本将使用全新的引擎进行重制,并添加更多精彩玩法和改进。……为你的九大领域之旅打造独一无二的英雄

锋点子工作室Sharpthoughts:开发日志20201228

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通过目前的测试,已经了解到:游戏玩法丰富“过头”了,我们一下子往一款“传统上很简单”的弹幕游戏塞进了很多想法……近期将会有一个带教程的更新版本,敬请期待!届时也请对我们的作品多多指教

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

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关于这两个文件怎么写,官方文档有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档默认你是在类……为了避免后来者头疼,最后,经过实践,我发现如果没有特殊需求的话(比如如果你受不了漫长的编译链接时间的话再自己去查查文档……(大概会。。。因为写日志好麻烦啊啊啊啊!)

Eva: Final Mission

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安全区被丧尸群攻破,特工伊娃带着仅存的病毒样本前往大陆另一边的病毒实验室。……好了,但愿您有机会与伊娃完成这最后的任务

末日清理专家 (Doom Sweeper)(Doom Sweeper)

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一起成为清理者!……背负贷款购入了A级军火公司的二手武装车,踏上了成为清理者的旅程在这20分钟你能做的只有活下去,清理丧尸,采集样本

版本:Early Access


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